首页 > 其他类型 > 联盟补兵中单 > 第314章 能用打架解决的对局,为什么要搞运营?

第314章 能用打架解决的对局,为什么要搞运营?(第2/2 页)

目录
最新其他类型小说: 废土拾荒:别人挨饿,我粮满仓上线之后万灵退避被困千万年,我成为克系之主!冥府拉我去求生火影忍者?贴吧火影超!四合院:何雨柱从二十一世纪重生新还珠之除了我全员重生了在我变成丧尸之前重生之默八零团宝甜糯糯,捧奶瓶捉鬼全家宠我是一个看事的惊悚禁忌我当入殓师的那些年正经在人间打酱油那些事儿,很邪性末日之我有个大计划误入恐怖游戏以后诸界末世游戏迷雾降临,从零开始无限进化凹凸世界之坠落黎明

的只有这条技能特性中的负面效果,在仅能强化一次的情况下,补足自身短板远远胜过延伸自身长处。

而顺势强化过后,结果也没有让宋友松失望。

甚至于宋友松认为:仅凭这一条技能特性比之从未见过的SSR级天赋也差之不远矣。

②杀戮行者Ⅱ:当你每获得一个人头后,所有等级提升0.5级,当你完成一次双杀/三杀/四杀/五杀后,所有等级提升1级,无上限。(仅限当局)

不仅直接剔除了这条特性的负面效果,同时还降低了提升综合等级的难度。

一眼可知,Mgy下路的对线风格又要变了,能用打架解决的对局,为什么要搞运营?

……

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

本章未完,点击下一页继续。

目录
[综]降谷先生捡了个会超推理的猫猫
返回顶部